English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Funko poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 144 / Wrzesień 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry RPG po angielsku :: Call of Cthulhu

Trail of Cthulhu




Wydanie angielskie

Cena: 169.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka JUTRO - sprawdź w punktach sprzedaży )


Trail of Cthulhu is a new GUMSHOE system game under license to Chaosium, set in the 1930s released 1st March 2008.

It supports both Pulp (for Indiana Jones, Robert E. Howard, thrilling locations sorts of games) and Purist styles of play(for intellectual horror and cosmic dread). HP Lovecraft's work combined both, sometimes in the same story.

It includes a new take on the creatures, cults and gods of the Lovecraft's literature, and addresses their use in gaming. It adds new player backgrounds, and bulk out the GUMSHOE system to give intensive support for sanity, incorporating into the rule set the PCs desire to explore at the risk of going mad.


 

Cena: 169.95 zł
sztuk:  do koszyka


Inne produkty w tej kategorii:


Call of Cthulhu: Alone Against The Dark - Defying the Triumph of the Ice

Przygoda idealna na samotny wieczór...,
cena: 59.95 zł

Call of Cthulhu 7th Edition - Alone Against The Flames

Przygoda wprowadzająca,
cena: 65.00 zł

Call of Cthulhu 7th Edition - Nameless Horrors

Sześć powodów by lękać się...,
cena: 139.95 zł

Call of Cthulhu 7th Edition - Keeper Screen

Dwa scenariusze, mapy oraz zasłona...,
cena: 129.95 zł

The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic

Ponad 550 zaklęć, bluźnierstw, sekretów...,
cena: 149.95 zł

Call of Cthulhu 7th Edition - Investigator Handbook

Podręcznik gracza,
cena: 179.95 zł


Klienci, którzy kupili Trail of Cthulhu, kupili również...:


Kult: Divinity Lost - Core Rules

Czwarta edycja KULTowego systemu RPG,
cena: 239.95 zł

D&D 5.0: Guildmasters' Guide to Ravnica

Dziesięć gildii walczących zaciekle o...,
cena: 169.95 zł

Kult: Divinity Lost - The Black Madonna

When the new year’s eve...,
cena: 179.95 zł

Kult: Divinity Lost - Taroticum and other tales

Kult: Divinity Lost - Taroticum...,
cena: 179.95 zł

Invisible Sun RPG: Secrets of Silent Streets

Miasto pełne tajemnic,
cena: 169.95 zł

D&D 5.0: Waterdeep - Dragon Heist

Witamy w Waterdeep!,
cena: 169.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Poliglota
Jedi2222 [ dodano: 02.09.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Świetny produkt !
Uwielbiam ten system oraz ogólnie to uniwersum :)
Dobrze wykonany i solidnie :)
Gorąco polecam !:)
0
Antares_TK [ dodano: 22.07.2015 ]
Oceniam produkt na: 2 - raczej słaby
Jeżeli coś jest dobre, to po co to zmieniać. ToC obiecuje wiele , ale nie ma w tym systemie nic czego nie wykorzystywałbym już dawno na swoich sesjach w starym dobrym CoC. Mechanika automatycznych sukcesów powstała chyba tylko dla ludzi którzy muszą turlać na wszystko, trzeba więc było wyraźnie napisać w zasadach że nie, nie musisz tego robić... Sprawa jest prosta, wystarczy że kluczowe elementy dla scenariusza PT dostają na talerzu, natomiast na bonusowe mogą sobie rzucić. I tyle, właśnie zaoszczędziłem wam 150zł.
System sprawdziłem, postacie przekonwertowaliśmy z CoC i graliśmy na mechanice ToC kontynuację sesji z Delta Green. I właśnie sprawy z wdrażaniem nowej mechaniki najbardziej zawiodły. Być może na późniejszych sesjach było by lepiej, system z czasem by się "ograł", ale dostałem wyraźne sygnały od graczy że nie tędy droga. Nie polecam.
3
Krzysztof Kowalski [ dodano: 06.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jako osoba, która grała sporo w "starego" Zewa miałem mieszane odczucia co tego produktu. Najbardziej zastanawiała mnie owa nowatorska mechanika. Byłem jednak bardzo ciekaw jak to wygląda w praktyce. Zamówiłem produkt. Dużo sesji za nami. Muszę stwierdzić, że wynik przeszedł moje najszczersze oczekiwania. Grało nam się dużo lepiej niż w "starego" Zewa (którego notabene bardzo lubiłem). Jak dla mnie rewelacja! Ludzie z którymi grałem mieli identyczne odczucia. Także, jeżeli lubicie zewa i nie boicie się nowej mechaniki, to zachęcam do wypróbowania Traila ;-) Ps. forum społecznościowe tej gry (ang.) jest ekstra - można tam znaleźć odpowiedź na każde pytanie...
6
Pionier
Radosław Hubert Kwieciński [ dodano: 01.07.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Świetna oprawa, choć system miejscami jest nie taki jak trzeba. W każdym razie odświeża lekko już jadący rybami Zew.
2
Marcin Blacha [ dodano: 17.02.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra skierowana jest ewidentnie do czytelnika, który miał już do czynienia z Mitami. Autorzy zakładają ponadto, że odbiorca potrafi grać w RPG. Mechanika jest bardzo prosta, jednak narzuca określony styl prowadzenia i grania. Mimo, że autorzy dają do wyboru dwa style grania: ortodoksyjny i pulpowy, w rzeczywistości system wspiera tylko ten pierwszy.

Najlepszą częścią gry są opisy stworzeń z Mitów. Każdy z bogów zinterpretowany jest na kilka sposobów. Różnorodne ujęcia tematu odświeżają zainteresowanie mitami i dostarczają materiałów do tworzenia przygód.

Bardzo dobrym pomysłem jest przeniesienie akcji przygód w lata trzydzieste (Zew Chtulhu proponował rozgrywkę w latach dwudziestych). Podręcznik opisuje świat w tamtym burzliwym okresie, nie dostarcza jednak wielu informacji na temat realiów.

Książka jest wydana bardzo ładnie. Obcuje się z nią przyjemnie.
1
Weteran
Janek Sielicki [ dodano: 08.12.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Znakomity system, odkryty trochę przez przypadek. Bardzo nowatorskie podejście do mechaniki, które znakomicie się sprawdza w tym typie sesji. Polecam!
3
Dominika Stępień [ dodano: 01.12.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Interesująca, zorientowana na przygody detektywistyczne alternatywa dla Zewu Cthulhu. Naprawdę interesująca lektura.
4
Poliglota
Leszek Zieliński [ dodano: 08.11.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Produkt nie dla każdego

1) klimat oddaje zdecydowanie lepiej niz Call of Chtulhu
2) Wydanie fenomenalne
3) Mechanika mocno dyskusyjna

Jeżeli chcesz kupic podręcznik zastanów się, mi podoba sie mechanika ale kilku osobom z którymi gram nie przypadła do gustu
Polecam recenzje najpierw przeczytac

Rebel super:D
4
Paweł Cegłowski [ dodano: 23.09.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Doskonala odslona RPGowej zabawy z Cthulhu.
Cos dla fanow filmow z Indiana Jonesem jak i dla pusytow, ktorzy wiedza, ze i tak wszyscy zgieniemy ;)
2
Jacek Radzymiński [ dodano: 19.03.2010 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Klasyczny "Zew" w moim odczuciu lekko się zestarzał, a "Trail of Cthulhu" w swoich założeniach go odświeża. System został wydany ładnie i wygląda na solidnie, zobaczymy, jak proza życia, czyli przenoszenie go dziesiątki razy wraz z innymi cegłami, to zweryfikuje. Na razie wrażenie pozytywne.

Co do mechaniki, to dostaliśmy CSI: Arkham. :P Mechanika ułatwia zbieranie wskazówek, mechanika walki zaś, mimo utrudnień, upraszcza mocno rozgrywkę, nie daje także możliwości rozegrania bardziej ambitnych akcji taktycznych.

Klimat mitów to trzyma bez dwóch zdań, ale też zabrakło mi bardziej rozbudowanych elementów, które umożliwią stworzenie nieszablonowych, ciekawych postaci. Dużo gracz musi wymyślić sam, z jednej strony dobrze, z drugiej zawsze ceniłem systemy, które wspierają symulacjonistyczne podejście do RPG.

Na zakończenie dodam, że bardzo przystępnie napisano podręcznik do "Trail of Cthulhu", nikt się nie bawi w zaawansowaną angielszczyznę, więc ludzie obeznani tylko w podstawie z językiem naszych "drogich" sojuszników zza Kanału powinni dać sobie radę.
2
Ernest Fałkowski [ dodano: 26.08.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wielcy Przedwieczni w nowym lepszym wydaniu! Poza doskonałą szatą graficzną podręcznika i settingiem w ponurych latach 30tych uwagę szczególnie przykuwa nowy bestiariusz mitycznych stworów, gdzie zaserwowano nam wieloraką interpretację istoty każdego z przedstawionych bóstw.
3
Dave [ dodano: 07.08.2009 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
niesamowity produkt!
1
Paweł Cegłowski [ dodano: 07.07.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Pieknie wydany podrecznik, twarda, lakierowana okladka.
Okolo 240 stron w "kolorze" (wszystkie strony i ilustracje sa w sepii).

Polecam fanom Call of Cthulhu.

Rebel - wysylka i opakowanie na 5+
2
Paweł Pyrka [ dodano: 27.02.2009 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
System Gumshoe jest prawdziwie innowacyjny i rzeczywiście pozwala poczuć się jak Badacz Tajemnic. Oprawa graficzna rewelacyjna.
1
Smartfox [ dodano: 20.04.2008 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
System wydany porządnie. Grafiki obłędne, w sepii, nastrojowe, porywające. Same w sobie mogę już być inspiracją do niektórych scen na sesji.

To co najlepsze, to z pewnością mechanika. Lekko zmodyfikowany GUMSHOE wydaje się świetnie pasować do Mtów Cthulhu. Mnie szczególnie zachwycił sposób ujęcia wszelkich spraw związanych z Poczytalnością. M.in. rozdzielenie Poczytalności z ZC na Sanity i Stability. Wydaje się, że pozwoli to na sesji w sposób płynny oddać zagrożenie oraz strach odczuwany przez postacie. Dość ciekawe są też sztuczki narracyjne, dzięki którym choroby psychiczne "zdobywane" przez postacie graczy odcisnąć silne piętno na samej fabule sesji.

Podzielenie stylów gry na Purist (klasyczny z ZC) i Pulp (podobny do np. Indiany Jonesa) pozwoli na rozegranie zupełnie różnych konwencji, co odpowiednio wesprze mechanika. Ciekawa sprawa.

Jeśli natomiast chcesz hardcore'u odpowiednie modyfikacje zasad dotyczących Poczytalności sprawią, że postacie z niemal stuprocentową pewnością kończyć w wariatkowie.

Mechanika wymga od graczy aktywności, nie wystarczy już tylko pdonosić umiejętności i kostkować. Teraz trzeba myśleć jak i kiedy wykorzystywać punkty umiejętności w testach.
4



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Wsiąść do Pociągu: Polska