English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Abominacja góra

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 147 / Grudzień 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Przygodowe

Studium w Szmaragdzie

Sherlock Holmes i mity Cthulhu




Wydanie polskie

Cena: 159.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Niestety, zamówienie na ten produkt najprawdopodobniej nie zostanie zrealizowane przed Gwiazdką. W razie wątpliwości, skontaktuj się z naszym konsultantem .

Zwiódł cię czar La Belle Époque? Z rozkoszą chłoniesz ten magiczny czas dobrobytu, rozwoju techniki i kultury? Elektryczność, szczepionki, promienie X – jeszcze nigdy nie żyliśmy takim dostatku i pokoju… Nic dziwnego, bo to, co najgorsze, już się zdarzyło i od 700 lat światem rządzą Wielcy Przedwieczni! Ludzkość skuliła karki, podporządkowała się i… rozkwita, pod panowaniem plugawych władców.

 

Jednakże w mrocznych zaułkach europejskich miast toczy się sekretna wojna, której celem jest wyswobodzenie ludzkości z niewoli. Do bezpardonowej walki z agentami Starszych Bogów, broniącymi budowanego przez nich porządku, stają restauracjoniści, dążący do przywrócenia władzy człowieka. Wcześniej byli bez szans, ale wynalezienie dynamitu dało im wreszcie broń do ręki. Libertarianie, anarchiści i terroryści rozpoczynają nowy bój, w którym zwyciężą, jeśli tylko nie pochłoną ich odmęty paranoi i szaleństwa…

 

Studium w Szmaragdzie (A Study in Emerald V2 Martina Wallace’a) to gra planszowa dla 2-5 osób, nawiązująca do wielokrotnie nagradzanego opowiadania Neila Gaimana: kompilacji historii o Sherlocku Holmesie oraz świata H. P. Lovecraft’a.

 

Każdy gracz działa zgodne ze swoją ukrytą tożsamością: służy Wielkim Przedwiecznym albo dąży do ich obalenia i restauracji ludzkich władców. Rozgrywka jest pełna nieufności i podejrzeń, a gracze balansują między koniecznością skutecznego działania, a potrzebą utrzymania w tajemnicy swoich roli. Jako członkowie tajnych służb albo sekretnych organizacji, będą korzystać z usług największych (nie)sław Pięknej Epoki, takich jak: Emma Goldman, Leon Czolgosz, Nikołaj Kibalczyc, a nawet Otto von Bismarck czy Sherlock Holmes!

 

Studium w Szmaragdzie, zaprojektowana przez Martina Wallace’a – jednego z najlepszych autorów współczesnych planszówek, łączy w eleganckiej eurogrze mechaniki budowy talii i kontroli obszarów. Polska edycja jest drugą edycją tej gry, w której usprawniono mechanikę, skrócono czas rozgrywki oraz zaprojektowano na nowo całą szatę graficzną. Dzięki tym zabiegom Studium w Szmaragdzie to gra wyjątkowa, łącząca niesamowity klimat z perfekcyjnie zaprojektowanymi zasadami. To gra dla doświadczonych graczy, miłośników śledztw, strategicznego planowania, bezwzględnej interakcji oraz ukrytych tożsamości.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.3
oceniono 3 razy
Liczba graczy: 2 - 5 osób
Wiek: od 13 lat
Czas gry: ok. 60 minut
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 45

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Phalanx Games
Projektant: Martin Wallace
Pasujące koszulki: classic card game (63,5x88) - 140 szt.
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zawartość pudełka:

  • 1 instrukcja gry
  • 1 kartonowa plansza
  • 50 pionków agentów
  • 50 kostek wpływów
  • 5 dysków punktów zwycięstwa
  • 50 kart startowych
  • 15 znaczników poczytalności
  • 66 kart gry
  • 9 kart miast
  • 9 kart arystokracji
  • 6 kart sekretnej tożsamości
  • 2 znaczniki torów
  • 6 pionków zombie
  • 1 kostka poczytalności

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 159.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Zona: Sekret Czarnobyla

Przeżyj w najniebezpieczniejszej strefie świata,
cena: 249.95 zł

Ghost Stories (druga edycja)

Stańcie razem naprzeciw duchom!,
cena: 169.95 zł

Złoto Bohaterów

Potwory ruszają odebrać zagrabione im...,
cena: 79.95 zł

T.I.M.E Stories (edycja polska)

Zostań strażnikiem czasu! (TIME Stories),
cena: 199.95 zł

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł

Talisman: Magia i Miecz (druga edycja polska)

Odkrywaj świat Talizman w tej...,
cena: 219.95 zł


Klienci, którzy kupili Studium w Szmaragdzie, kupili również...:


Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł

Welcome to... Miasteczko marzeń

Zaprojektuj przedmieście jak ze snów!,
cena: 79.95 zł

Terraformacja Marsa - Zestaw dodatkowy #4 (20 kart)

Nowe projekty, nowe korporacje, nowe...,
cena: 39.95 zł

Terraformacja Marsa: Niepokoje

Kosmiczny parlament zaczyna obrady!,
cena: 84.95 zł

Cat Stax (edycja polska)

Nie lada łamigłówka dla wszystkich...,
cena: 49.95 zł

Planeta

Stwórz najdoskonalszą z planet!,
cena: 119.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Omate [ dodano: 15.12.2018 ]
Moje pierwsze spotkanie zarówno z Gaimanem jak i z Lovecraftem, a nawet Cthulhu. Zanim zdecydowałem się kupić, dużo o tej grze czytałem, kilka razy przeczytałem instrukcję, obejrzałem kilka recenzji i przykładowych rozgrywek. I choć faktycznie zasady, a zwłaszcza punktowanie, nieco zagmatwane, to zakochałem się w tej grze od pierwszego wejrzenia. Świetny klimat, bardzo fajny mechanizm. Po dobrym ogarnięciu zasad gra się wyśmienicie. Mój ulubiony tytuł, tuż obok Tzolk'ina. Szkoda, że gra tak mało popularna. Ja gorąco polecam!
0
Łowca
Okot [ dodano: 29.01.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Kocham Sherlocka i klimat Lovecraftowski, więc jak pierwszy raz usłyszałam o tej gorze pomyślałam "absolutny must have". Potem dostałam, przeczytałam instrukcję i... przez ponad rok leżała niegrana, tak się zniechęciłam.

Wczoraj wreszcie się przemogliśmy i stwierdzam, że gra jest całkiem spoko. Mechanika przypomina mi trochę skrzyżowanie Dominionowej z AnkhMorporkową. Jest dużo tego, co lubię w grach: knucia przy prostych zasadach. Graliśmy tylko we dwoje, więc stosunkowo mało się działo na planszy, ale widzę ogromny potencjał przy grze na większą liczbę graczy.

Zastanawiam się tylko czy instrukcja została tak ciut niezręcznie przetłumaczona, czy napisana w oryginale.

Anyway, na forum BGG można znależć odpowiedzi na różne pytania (w tym odpowiedzi od samego twórcy), więc nasze wątpliwości zostały rozwiane.

Jedyne czego mi brakuje do ideału to więcej lore'u/fluffu w trakcie samej rozgrywki.
3
Informator
Amras_Vardamir [ dodano: 18.11.2016 ]
Bardzo ciekawa i klimatyczna gra. Świetna oprawa graficzna, ukryte tożsamości, wiktoriański przepych i proza Lovecrafta w tle, czego chcieć więcej? :)
2
Poliglota
FallenAngelTomo [ dodano: 22.09.2016 ]
Klimat Lovecrafta przedstawiony w ciekawym wydaniu. Grafika cieszy oko, rozgrywka na początku wydaje się być skomplikowana, jednak po kolejnych partiach wcześniejsza niewiedza ustępuje, zaś zaczyna się dobra zabawa. Polecam :)
1
Łowca
Carrollus [ dodano: 01.06.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Sama gra solidnie wydana, w pięknej szacie graficznej.
Mam jednak wrażenie że zbyt mocno polega na klimacie.
Instrukcja jest mało przejrzysta a same zasady wydają się być przekombinowane.

Grałem do tej pory tylko kilka razy zarówno z fanami Lovecrafta jak i osobami którym jest obojętny i odniosłem wrażenie że gra ta znacznie bardziej podoba się tym pierwszym.

5 za klimat, za samą rozgrywkę co najwyżej 3, stąd uśredniając moja 4.

Gra może się podobać, ale jeśli chcesz ją kupić z innego powodu niż klimat, zastanów się ponownie.
6
Nocny Marek
Peth [ dodano: 23.02.2016 ]
Gra ciekawa, pomysł ciekawy, dosyć dobre przedstawienie uniwersum. Sama oprawa graficzna i styl rozgrywki bardzo przypomina inne gry tego studia. Ale na koniec pozostawia uczucie niedosytu...
5
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 24.01.2016 ]
Powiem wam że grałem u znajomych bo nie stać mnie na nią (jeszcze) i czekam po sesjach na zakup własnej. Mogę się jednak już na wstępie wypowiedzieć. Byłem zachwycony jej mechaniką i wykonaniem. Jeden z The beściorów dla mnie w tej tematyce. No ale może spójrzmy na nią obiektywnie :

+ totalny klimat lovecrafta
+ jest bardzo dobrze wykonana
+ gra oferuje duży zakres możliwości i zależności

- ktoś kto zaczyna w tego typu grę natrafi na sporo trudności czy niejasności (ja tak miałem ale z początku tylko)
- jeśli nie jesteś fanem lovercafta ciężko Cię będzie do niej zachęcić
- instrukcja ma pewne niesprecyzowane zasady (niewielka część z nich)

Powiem tak : zróbcie to co ja i najpierw zagrajcie co najmniej parę razy. Spodoba się: planujcie zakup, nie spodoba się, bo np. to nie wasz klimat: to nie polecam zakupu, bo jaki będzie tego sens? Ja osobiście już planuję zakup bo produkt urzekł mnie całkowicie.Mam nadzieję że może i was urzeknie...
6
soma-geek [ dodano: 20.01.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
wszystko, to co lubię: klimat, fabuła, wiktoriański przepych graficzny w wybornym stylu, interakcja, ukryte tożsamości, czystość prostoty jeśli chodzi o mechanikę, elementy dedukcji, idealne połaczenie deck buildingu z area control (choć deck wysuwa się na plan pierwszy: i dobrze!)

nie wszystkim graczom spodobał się mechanizm podliczania punktów, ale do mnie to przemawia! w końcu po coś są te ukryte tożsamości, zasady punktacji trzeba wkalkulować w swoje posunięcia i przewidywać, blefować, dedukować...
2
Agasia [ dodano: 18.12.2015 ]
Gra blefu i ukrytych tożsamości. Ścierają się tu dwie frakcje: Lojaliści - poplecznicy Arystokracji oraz Restauracjoniści - marzący o przewróceniu dawnego porządku. Rozgrywka to teoretycznie jedna frakcja kontra druga (chociaż wygrywa jedna osoba), ale tak naprawdę nie wiadomo kto jest kim, można dedukować na podstawie zagrań współgraczy. A tożsamość jest o tyle istotna, że każda frakcja zdobywa punkty zwycięstwa za zupełnie inne rzeczy (aczkolwiek część punktów jest neutralnych i o nie zwykle są najbardziej zacięte potyczki).
W grze wykorzystano mechanizm budowania talii i jest też namiastka area control. Klimat jest wyczuwalny, ale trochę zależny od tego z kim się gra, na ile budowana jest atmosfera podejrzeń.
Gra się stosunkowo szybko, a zasady nie są trudne, więc w zasadzie każdy się w niej odnajdzie.
11
Poliglota
Elt_son [ dodano: 14.12.2015 ]
Bardzo dobra gra, polecam z całego serca!
5
Invader [ dodano: 20.11.2015 ]
Nie mogę się doczekać kiedy w końcu zagram.pudełko leży i czeka.klimat podwójne fajny-nie dość ze Lovecraft to jeszcze wydaniu Gaimana.
3



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Star wars zewnętrzne rubieże outer rim