English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Kupony prezentowe 2018

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 146 / Listopad 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Star Wars: Rebellion

Trwa galaktyczna wojna domowa




Wydanie angielskie
Instrukcja angielska

Cena: 399.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Niestety, zamówienie na ten produkt najprawdopodobniej nie zostanie zrealizowane przed Gwiazdką. W razie wątpliwości, skontaktuj się z naszym konsultantem .

Ostatnie szczątki Starej Republiki zniknęły, zaś Imperium wprowadziło w galaktyce rządy strachu. Nowa stacja bojowa, Gwiazda Śmierci, jest dość potężna, by stłumić każdy opór.

 

Mimo to jest jeszcze nadzieja. Garstka śmiałków postanowiła stawić czoła wrogowi. Ze swojej tajnej bazy rebelianci planują zadać Imperium decydujący cios i przywrócić wolność w galaktyce.

 

Gra planszowa Star Wars: Rebeliion pozwala graczom odtworzyć emocjonujące starcie pomiędzy Sojuszem Rebeliantów a Imperium Galaktycznym. Obejmij kontrolę nad siłami Imperium i uwolnij ich potęgę militarną, aby odnaleźć bazę rebeliantów albo wywołaj Rebelię na szeroką skalę, opierając się na walce partyzanckiej i sabotażu.

 

Do zwycięstwa będziecie jednak potrzebowali czegoś więcej niż potężnej broni. Będziecie potrzebowali bohaterów! Te kultowe postaci mogą wyruszać na tajne misje, aby pomóc w realizacji celu przyświecającego ich stronnictwu albo mogą utrudniać działania rywali. Wyślij Luka Skywalkera na Dagobah, aby odbył tam szkolenie Jedi albo spraw, aby Darth Vader zastawił pułapkę, która uwięzi Hana Solo w karbonicie!

 

Czy Imperium uda się stłumić Rebelię jednym silnym ciosem? Los galaktyki jest w waszych rękach.

Do tego produktu dostępny jest 1 dodatek.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
5.0
oceniono 3 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 14 lat
Czas gry: ok. 240 minut
Waga: ok. 2.900 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 27

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Fantasy Flight Games
Projektant: Corey Konieczka
Pasujące koszulki: standard american (57,5x89) - 83 szt.
mini american (41x63) - 95 szt.
Wydanie: angielskie
Instrukcja: angielska

Uwaga! W grze występuje duża liczba elementów z napisami w języku angielskim (np. karty, plansze, itp.). Wszyscy gracze powinni znać ten język lub posiadać tłumaczenie elementów gry.

Zawartość pudełka:

  • 89 figurek Imperium
  • 64 figurki Rebelii
  • 68 kart Misji
  • 34 karty Akcji
  • 31 kart Sond zwiadowczych
  • 30 kart Taktyki
  • 15 kart Celów
  • 39 znaczników poparcia
  • 32 znaczniki uszkodzeń
  • 25 liderów z podstawkami
  • 10 znaczników sabotażu
  • 7 pierścieni dodatków
  • 3 znaczniki zniszczonych układów
  • 1 znacznik reputacji
  • 1 znacznik czasu
  • 10 specjalnych kości
  • 2 arkusze stronnictw
  • 1 Zasady Wprowadzające
  • 1 Kompletna Księga Zasad
  • 2 plansze

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Oficjalny film promujący grę


 

Cena: 399.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Wsiąść do Pociągu: Nowy Jork

Stań u podnóża Statuy Wolności!,
cena: 89.95 zł

7 Cudów Świata

Pokaż, jakie cuda może zbudować...,
cena: 134.98 zł

Drako: Smok i Krasnoludy

Kto przetrwa to starcie?,
cena: 99.95 zł

Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina

Tchnij iskrę życia w nowego...,
cena: 209.95 zł

Pięć Klanów

Okiełznaj Dżiny Naqali!,
cena: 209.95 zł

Small World (edycja polska)

14 fantastycznych nacji w walce...,
cena: 179.95 zł


Klienci, którzy kupili Star Wars: Rebellion, kupili również...:


Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł

Welcome to... Miasteczko marzeń

Zaprojektuj przedmieście jak ze snów!,
cena: 79.95 zł

Welcome to... Dzień zagłady, Pisanki oraz gra solo (dodatek #1)

Odkryj miasteczko marzeń pełne atomowych...,
cena: 34.95 zł

Tajniacy

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna!,
cena: 64.95 zł

Jednym słowem

Gra niebanalnych skojarzeń!,
cena: 79.95 zł

Karmaka

Wybierzcie się w drogę na...,
cena: 64.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Piwie [ dodano: 08.10.2018 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest świetnie wydana i trzyma klimat świata Star Wars. Fajnie odwzorowuje komputerową gę o tym samym tytule.

Dlamnie najlepsza strategia w swiecie SW jaką grałem.

Wadą jest długi czas rozgrywki oraz słabe zasady gry w większą ilość osób.
0
MarcinLobocki [ dodano: 05.12.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zagralismy dwa razy z zona, gra idealna dla dwoch osob, ktorzy maja wiecej czasu. Dla 3-4 graczy jakos nie widze zeby sie to sprawdzilo, gra zamiast dobrej strategii zrobilaby sie nudnymi negocjacjami. Klimat Star Wars wylewa sie na wszystkie strony, zamowilem wlasnie dodatek :)
2
Sentinel87 [ dodano: 27.09.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wspaniała gra. Jako że jestem dużym fanem Star Wars to musiałem ją mieć w swojej kolekcji. Mam już za sobą 8 gier i już czekam niecierpliwie na dodatek. Jeżeli chodzi o komentarze:

1. 5h gry? Może przy pierwszej rozgrywce. Jeżeli grają dwie osoby to są w stanie skończyć partię w 2h - w więcej graczy dłuższy czas jest uzasadniony faktem że gracze muszą się naradzać jaką obrać taktykę.

2. Dysproporcja - na plus. Przecież Rebelia nie byłą równorzędną siłą dla Imperium. Gracz grający rebelią może czuć bezradność patrząc na dominację imperium na mapie, ale dla niego podbój militarny nie ma znaczenia. Imperium może zniszczyć wszystkie jednostki Rebelii, a jeżeli nie znajdzie bazy, to i tak przegrywa.

3. Po każdej turze sytuacja na planszy się zmienia. Dlatego trzeba rozsądnie rozdysponowywać bohaterów - zawsze warto mieć w odwodzie kogoś do ratowania/reagowania na nieoczekiwane sytuacje na planszy.

4. Na osiem gier jeszcze nigdy nie zdarzył się przypadek żebym grał więcej niż 7-8 rund. Z reguły na 6 etapie imperium już wie gdzie jest przypuszczalna baza rebelii.

5. W moich rozgrywkach akurat gracze chcą chętniej grać rebelią niż imperium z prostego powodu - rebelia ma możliwość nieustannego mylenia i zaskakiwania przeciwnika przy pomocy misji. Nic nie wywołuje większej radości, kiedy imperium w ostatniej kolejce wkracza triumfalnie z przekonaniem,że znalazło bazę rebelii, a tu - niespodzianka! Baza rebelii jest gdzie indziej i imperium przegrało :)

6. Najważniejsza rzecz - oprawa wizualna gry - super. Grafiki z z książek SW i filmów - figurki jednostek - niszczyciele, AT-AT, x-wingi... super wykonanie i naprawdę oddają klimat uniwersum.

Gorąco polecam i czekam na dodatek.
3
Michał [ dodano: 24.04.2017 ]
Opinia, po paru partiach po stronie zarówno Rebeliantów i galaktycznego imperium, od osoby uwielbiajaca uniwersum Gwiezdnych Wojen.

Nikt nie chce być graczem sterującym losami Rebeliantów. Asymetria obecna w grze choć pasuje do klimatu gwiezdnych wojen, nie daje absolutnie satysfakcji z gry. Większość kart po stronie rebeliantów (misji) to tylko "zapchaj dziury". Choć wygrać z nimi ciężko, wygrana nie daje żadnej satysfakcji. Bo jak nazwać sytuacje w której przez 10 rund uciekałem jak szczur. To nie jest wygrana. Gdyby głównym celem rebeliantów było wysadzenie gwiazdy śmierci lub zabicie Imperatora po przez sieć intryg ew. Ostateczna walkę. Miałoby to o wiele większy sens. Imperium ma o wiele większa flotę, ale również potężniejsze karty. Cele rebeli są trudne do wykonania. Np.sabotaz choć nie trudny do przeprowadzenia może być ściągnięty przez imperium praktycznie w tej samej rundzie dając w dodatku graczowi bardzo mocne karty projektów.

Gra już wystawiona na sprzedaż, bo brak mi ochotnika do szczurzej gry Rebelii. Z ciekawszymi celami, misjami i sposobem gry ta gra mogłaby być przebojem. Niestety. 1/5
2
Tklisza [ dodano: 28.09.2016 ]
1. Nie wiem jak gracie w Rebellion, że zajmuje Wam 5 godzin. Pierwsza rozgrywka z doczytywaniem instrukcji 4 godziny. Trzecia rozgrywka - na 4 graczy z czego 3 grało po raz pierwszy 4 godziny. Da się zagrać w 3 godziny z setupem.
2. Zasady : Mogłyby być lepiej napisane - są pewne niejasności i trzeba skakać pomiędzy dwiema książeczkami co staje się denerwujące za kolejnym razem.
3. Walka - jest co prawda trochę zamulająca, ale tak naprawdę ile tych dużych walk w ciągu jednej gry stoczymy? Rebelia chowa się i atakuje z zaskoczenia w miejsca gdzie jest mała obsada Imperialna, Imperium jak już gdzieś złapie jednostki Rebelii to najczęściej kończy się na 1-2 rundach walki. Fakt przy odkryciu bazy może się okazać że finałowa batalia może zająć trochę czasu ale to jest zwieńczenie całej gry. W innym wypadku częste walki (nie mylić z potyczkami) to raczej błędy strategii Rebeliantów.
4. Cytuję "Przytłaczająca - po 3 godzinach z wytęsknieniem czeka się na koniec nawet gdy się wygrywa" - To nieprawda w moich grach nawet przy przytłaczającej przewadze Imperium gra rozstrzygała się w ostatniej turze w której mogły wygrać obie strony. Nie ma w tej grze czegoś takiego że któraś strona wyraźnie prowadzi. wynika to z jej asymetryczności. Ogromna przewaga Imperium w Galaktyce wcale nie musi się przenieść na końcowe zwycięstwo.
5. Czas ucieka przy grze bardzo szybko, niemal niezauważalnie po 2 pierwszych rozgrywkach dziwiłem się że tak długo graliśmy przy stole tego nie czuć.
6. Ktoś napisał coś o dłużyznach - Są takie tury w których dzieje się mniej to prawda, ale trzeba przez nie szybko przebrnąć ta gra wcale nie trwa długo - 8 do 9 tur więc nie ma czasu na stanie w miejscu.
7. Znajomość świata Star Wars znacznie pomaga i przyspiesza rozgrywkę, nawet nie znając kart i mechaniki jesteś mniej więcej przygotowany na to co Cię czeka. Wiesz czym się różni X-Wing od Death Stara i AT-AT od speedera znacznie ułatwia to ogarnięcie gry.
8. Klimat jest meeeeega rozgrywka jest epicką opowieścią o walce Imperium z Rebelią są elementy znane z trylogii. Można łapać i zamrażać w karbonicie Rebeliantów, Luke może przejść trening i stać się Jedi.

Grze do ideału troszeczkę brakuje ale dla mnie jest super gorąco polecam.
4
Roberto [ dodano: 05.09.2016 ]
Gra jest pasjonująca do ostatniej minuty.
Grałem ponad 10 razy i ciągle mi mało.
Owszem, gra trwa 5 godzin, ale nie ma mowy o nudzie i dłużyznach.
Chyba, że gra się z przeżuwaczem mózgu. Ale taki potrafi każda grę zamordować.
3
RandD [ dodano: 05.09.2016 ]
Grałem w Rebelię i musze powiedziec ze grało się w porządku jednak gra jest:
Długa - i do tego momentami wlecze sie niemiłosiernie (zarzut często pojawiający sie w recenzjach i jest to prawda),
Skomplikowana - potrzeba min 2-3 gier żeby zalapac o co tu chodzi oraz dobrze wykorzystać karty, ruchy itp a to oznacza okolo 10 i więcej godzin nauki gry razem z czytaniem instrukcji dla gracza o średnim poziomie zaawansowania. To jest calkiem sporo.
Przytłaczająca - po 3 godzinach z wytęsknieniem czeka się na koniec nawet gdy się wygrywa.

Cos tu jest nie tak bo takie uczucie raczej nie powinno sie pojawic mając na uwadze ilość i jakość elementów. To chyba przez lekko rozwleczona mechanikę. Czesc osób zwraca uwagę na toporną walkę i słusznie ale nawet gdy nie występuje czesto to i tak sama gra wlecze sie mocno.

Pisze to wszystko z perspektywy osoby 'lekko' interesującej sie Star Wars choc mysle ze ww. bolączki przeszkadzają też hardcorowym fanom. Troche szkoda bo założenia, wykonanie i cały setting gry jest ciekawy. Zatem potrzebna jest tona czasu do nauki i przebrnięcia przez instrukcję i troche samozaparcia przy zamulonych fragmentach gry. Ogólnie gra nie dla wszystkich
4
Mondai [ dodano: 11.05.2016 ]
Absolutnie rewelacyjna i kompletna gra pod każdym względem. Wykonanie jest obłędne, grafiki, plansza i karty są bardzo czytelne, pudło jest wypełnione komponentami po brzegi, dzięki czemu gra już przy rozkładaniu daje poczucie, że gracze będą ścierać się na galaktycznym poziomie. Instrukcja i zasady są bardzo przystępne oraz intuicyjne, a kompendium wyjaśnia jednostkowe sytuacje, które mogą nastręczyć problemu w interpretacji zasad. Ale to co najważniejsze, Rebellion daje tyle przyjemności z rozgrywki jak mało która gra. Dzięki asymetryczności, poszukiwaniom bazy rebeliantów, kontrolowalnej losowości oraz próbie przeciwdziałania nieznanemu (tj. zakrytym akcjom przeciwnika), gra cały czas trzyma w lekkiej niepewności i napięciu. Nawet jeżeli świat Gwiezdnych Wojen jest wam obojętny, gra broni się na poziomie mechaniki, ale nie ma co ukrywać, że klimat gry według mnie wylewa się z pudełka. Bo jak inaczej nazwać sytuację, gdy Rebelia może przetrwać tylko wygrywając bitwę nad Endorem, gdzie pojawiła się gwiazda śmierci wraz z Vaderem i przypadkiem sytuację ratuje Luke Skywalker, już Jedi ;)
4



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Dungeons Karty Pion