English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Drako 2 rycerze i gnolle

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 145 / Październik 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry RPG po polsku :: Cyberpunk 2020

Cyberpunk 2020

Podręcznik podstawowy CP2020




Wydanie polskie

Cena: 89.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Świat jest cholernie ponury... Ziemia przeżarta toksynami, oceany są ściekiem, a powietrzem na dobrą sprawę nie da się oddychać. Miejska dżungla stanowi dom dla resztek tego co pozostało z dwudziestowiecznego społeczeństwa Ameryki. Przemoc i pieniądze to jedyne rzeczy, które trafiają do ludzkiej świadomości. Zresztą ludzie nie są już do końca ludźmi...

Poznajesz ten świat? Na pewno. Jest jedyny w swoim rodzaju. Parę ładnych lat temu Talsorian Games uraczyło nas mocnym uderzeniem – ukazał się Cyberpunk 2020. Później przyszła jego polska edycja wydana przez Copernicus'a. Dziś nadszedł czas aby na nowo przypomnieć sobie przyszłość...


 

Cena: 89.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Klienci, którzy kupili Cyberpunk 2020, kupili również...:


Dungeons & Dragons: Player's Handbook (Podręcznik Gracza)

Przygotuj się na przygodę!,
cena: 199.95 zł

Zew Cthulhu: Samotnie przeciwko ciemności - Zniweczenie triumfu lodu

Kampania dla jednego gracza...,
cena: 79.95 zł

Cold City

Berlin, 1950: II wojna światowa...,
cena: 19.95 zł

Wolsung: Magia Wieku Pary - edycja 1.5 (twarda oprawa)

Gra Fabularna pełna akcji!,
cena: 69.95 zł

Adventurers! Edycja Rozszerzona

Adventurers! to klasyczna treść w...,
cena: 19.95 zł

Dungeons & Dragons: Monster Manual (Księga Potworów)

Fantastyczny bestiariusz od A do...,
cena: 199.95 zł


Komentarze do tego produktu:


GRuBshy [ dodano: 05.03.2019 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Kiedyś przeczytałem, że 'Niebo nad portem miało barwę ekranu monitora nastrojonego na nie istniejący kanał." i wsiąkłem. Dużo później nabyłem podręcznik do CP 2020 i wsiąkłem po raz drugi.
2
Weteran
SOWEAK [ dodano: 11.09.2018 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Mega ŚWIAT. W tle mnóstwo inspiracji filmowych oraz książkowych które można zastosować do gry. W jednym z moich światów mam całą ekipę AVENGERSÓW prowadzonych jako BNy :) Polecam!
1
Cronos [ dodano: 09.04.2018 ]
Klimat, klimat! Przednia gra ale trudna i to bardzo. Łatwo tu się zabija ale i łatwo umiera. Jest parę szkiców scenariuszy i można grać. Na szczęście łatwo robi się przygody ze racji wyczerpującego materiału gry. Nie ma tu lania wody po prostu.
2
James Bond
HadesEye [ dodano: 06.04.2018 ]
Oby wraz z premierą lub tuż po Cyberpunk'a 2077 twórca zdecydował się wydać czwartą edycję tej gry. Wymówek to już mieć nie może, bo jeżeli chodzi o świat i jego dostosowanie do dzisiejszych standardów, to CDP Red odwala kupę roboty w tym kierunku. Teraz tylko aktualizacja mechaniki oraz przełożenie treści na papier.
1
Crackodille [ dodano: 26.03.2018 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo solidnie wydany podręcznik. Papier jest miły w dotyku a miękka okładka pozwala na wygodne czytanie w ręku :)
0
Liberumveto [ dodano: 15.03.2018 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Klasyka!
1
Xulion [ dodano: 03.05.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jest to moja pierwsza papierowa gra RPG i jestem oczarowany. Zachwyca świat przedstawiony, który jest jakoś tak dziwnie pociągający mimo jego brutalności, oraz rozbudowany system. Niestety czasem zdarzają się literówki albo błędy w stylu zjedzenia litery. Mimo wszystko podręcznik jest czytelny i już samo przeczytanie go jest pewnego rodzaju przygodą tym bardziej dla osoby rozpoczynającej swą przygodę z RPGami.
4
Nocny Marek
Mad Mat [ dodano: 12.04.2017 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Generalnie sporo osób polecało mi Cyberpunka 2020, jednakże często trafiało się zastrzeżenia, że jest to system już przestarzały i niezbyt przyjazny graczom przyzwyczajonym do nowszych gier. Nie mylili się.
Generalnie wizja przyszłości z lat 80/90-tych XX wieku jest dosyć specyficzna, a ja ją osobiście lubię i nie myślałem, że będzie to w ogóle problemem. I tu się człowiek zawsze może zdziwić, zwłaszcza w konfrontacji podręcznika z młodszą generacją graczy. Przez 10 minut wysłuchiwałem jak cała technologia przedstawiona w podręczniku jest "debilna" bo "mamy 2017 rok i funkcje połowy tych urządzeń mamy w jednym ajfonie, w związku z czym połowę z tego powinno się dostawać na starcie, a ceny powinny być o połowę niższe", zanim do mnie dotarło, że mogę po prostu skorzystać ze swojego MGowskiego prawa "nie, bo nie" i zakończyć dyskusję. Niestety dzisiaj nie wszyscy mogą zrozumieć i polubić te klimaty, dlatego warto się upewnić, że nie będzie to przeszkadzać ludziom z którymi będziemy grać i unikniemy w ten sposób sapania, przewracania oczami i wtrącania "dzisiaj mamy od tego apkę" się w trakcie rozgrywki.
Co do samego wydania - też nie zachwyca. W porównaniu do wersji angielskiej jest ono edytorsko znacznie bardziej ubogie, posiada liczne literówki , a tekst rozjeżdża się czy nawet czasami powtarza. Nie wspominając już o tłumaczeniu, które zdecydowanie wymagałoby poprawy. Powinno się ten podręcznik zredagować ponownie.
Mechanika jest prosta w obsłudze: mamy jakąś trudność czynności, następnie rzucamy kością, do wyniku dodajemy wartość naszej umiejętności oraz wartość cechy, pod którą ta umiejętność przypada. (Np. przy strzelaniu z pistoletu będzie to rzut k10 + umiejętność strzelania z pistoletu + cecha refleks.) Zsumowany wynik rzutu i umiejętności musi być wyższy od trudności danej czynności. Proste. Sprawa się komplikuje w momentach, kiedy mamy różne zewnętrzne czynniki, wpływające na trudność rzutu - np. przeciwnik schował się za niskim murkiem, a w dodatku biegnie i jest karłem o wysokim refleksie. Dodatkowo jeżeli nasz Rambo postanowi poszaleć i posłać w stronę przeciwnika serię, powiedzmy 25 pocisków. O ile na sam atak wypada jeden rzut, o tyle za każdy pocisk, który trafi musimy rzucać z osobna (gdzie trafił, ile obrażeń zadał). To bardzo szybko staje się męczące i odbiera zabawę z rozwałki. Dodatkowo ważnym elementem Cyberpunka jest hakowanie, którym zajmuje się jedynie klasa Netrunner. I niestety jest ono bardzo upierdliwe, bo przemieszczanie się po sieci i hakowanie to zatrzymanie rozgrywki dla wszystkich innych graczy i wpakowanie Netrunnera w pojedynczą przygodę w wirtualnym świecie (który też trzeba będzie przed sesją przygotować). To też zaburza rytm rozgrywki, a uproszenie hakowania do rzutów na trudność będzie dla gracza - Netrunnera krzywdzące. Generalnie po mechanice widać jej wiek i bywa uciążliwa w trakcie rozgrywki, co wymusza znalezienie sobie pewnych uproszczeń. O ogromnej ilości nieprzydatnych umiejętności nie wspomnę. (No chyba, że koniecznie chcecie przeprowadzić sesje jako jednostka inżynierów, zajmująca się odwiertami ropy naftowej i geologią. Ze specjalistą od kultur i tańca na pokładzie.)
Co do samego klimatu, to trzeba go po prostu lubić. Jako człowiek, który wychował się na "Robocopie", "Ucieczce z Nowego Yorku" czy "Łowcy Androidów" uwielbiam ten klimat. Jednakże, jak zaznaczyłem na wstępie, nie każdemu może taki retro-futuryzm pasować. Ilustracje w podręczniku w większości są dobrze wykonane i mają ten swój niepowtarzalny urok. Świat jest bardzo rozbudowany i szeroko opisany, dający szeroką gamę możliwości jeśli chodzi o stworzenie sesji. Na samym wybieraniu sprzętu można spędzić godziny - masa broni, elektroniki i cyberwszczepów powinna zadowolić każdego ulicznego samuraja. W dodatku opisy są pełne humoru i z przyjemnością się go czyta. Tutaj nie ma się do czego przyczepić.
Jeszcze jedną sprawą, która dla mnie jest irytująca jest pewien brak systematyki w uporządkowaniu zawartości podręcznika. Co mam na myśli - sytuacja, jedna z postaci dostała i trzeba ją ustabilizować by się nie przekręciła. Nie pamiętam zasad stabilizacji, ale pamiętam, że były w podręczniku, więc zaczynam wertować i... Rozpoczyna się szukanie po rozdziałach. Wiadomości są rozsypane po całym podręczniku, więc teraz nie wiem czy szukać tego pod zdolnościami Technika Medycznego, sprzętu medycznego, w zasadach walki czy też w rozdziale poświęconym Trauma Team. Takie wertowanie każdego rozdziału po kolei też jest upierdliwe i wybija z rozgrywki. Albo znasz podręcznik i zasady na pamięć, albo bujaj się potem po stronach. Spis treści też jest dosyć ogólnikowy i niespecjalnie pomaga.
Podsumowując - nie poleciłbym tego podręcznika osobom zaczynającym swoją zabawę z RPG. Niestety widać wiekowość tego systemu i zdecydowanie prowadzi się go mozolniej niż nowsze, czy też uaktualnione tytuły. Jednakże, jeżeli masz grupę ludzi, która wie co ją czeka, a koniecznie chciałaby rozegrać sesję w klimatach "Łowcy Androidów", to Cyberpunk nie będzie złym wyborem. To, że coś jest przestarzałe, nie oznacza, że jest niegrywalne.
5
vder [ dodano: 24.06.2016 ]
@PeeM

Ostatnio grałem w RPG jak Copernicus wydał pierwsze wydanie i trudno mi się odnieść do uwag PeeM, bo co dla Ciebie przestarzale, dla mnie jest normą :). I stąd pytanie W co teraz się gra jesli chodzi o RPG (pytam o rozwiązania mechaniki a nie 'świata')?
1
Skryba
PeeM [ dodano: 23.06.2016 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
System, moim zdaniem, raczej "na półkę". Warto przejrzeć, przeczytać, zobaczyć jak to się drzewiej pogrywało, ale żeby w to grać to trzeba być gotowym na jego różne śmiesznostki.

CP2020 ma już swoje lata i to po nim widać - przedruk z 2012 niczego tu nie zmienił. Z jednej strony łatwiej jest mi teraz docenić wizję cyberpunkowej przyszłości z końca lat 80/ początku 90, ale z drugiej wymagania przeciętnego gracza znacząco wzrosły i CP 2020 już nie wyrabia.

Samo wydanie nie jest cudowne, ale daje radę. Dopóki miękkiej okładki nie będzie się zanadto tarmosiło to będzie w porządku, tu nie mam uwag. Skład tekstu pozostawia jednak trochę do życzenia (rozjechane kolumny i literówki są na porządku dziennym, momentalnie odczuwałem pozytywne wibracje tłumaczy którzy nad CP2020 pracowali), ale umówmy się: nie to jest tu kluczowe.

Sam system jest bowiem taki trochę "yyych".
- Mechanika chce być prosta, ale (to chyba duch starych, dobrych czasów) raz za razem uskakuje na bok coby dorzucić garść zasad sytuacyjnych.
- Umiejętności są ogromne ilości, z których zdecydowana większość raczej się w przeciętnej kampanii nie przyda. Jasne, dogadawszy się z MG można się wywiedzieć co brać a czego nie, ale prowadzić to może do sytuacji "jasne, masz ukrywanie, ale nie masz ukrywania się na wsi" w których istnieje poświęcona danej akcji sytuacyjna umiejętność z której powinniśmy skorzystać ale jej nie złapaliśmy po drodze.
- Netrunning jest fajny w teorii, ale dzieli problem z deckingiem ze starych Shadowrunów: to w zasadzie kompletnie odmienna gra, gdzie MG powinien przygotować "cyberloch" na jakiejś krzyżówce (takiej zwykłej, z kiosku), a następnie zrobić przerwę dla pozostałych graczy kiedy netrunner ściera się z ICE.
- Friday Night Firefight wykorzystywana tutaj do starć dorzuca kolejne problemy od siebie. Jeśli na ciele mamy porządną, skórzaną kurtkę, to możemy śmiać się w twarz zbirowi z pistoletem - no chyba, że akurat trafi nas w twarz to pewnie z miejsca zginiemy. Osobne rzucanie na kolejno wystrzeliwane pociski też się prędko nudzi; w ogóle broń automatyczna jest tu męcząca. Zastąpienie tego systemu Saturday Night Scuffle podobno sporo pomaga, ale tu już wkraczamy na grząskie bagna homebrewingu.

Nie mówię, że system jest zły - jest po prostu nieco niedzisiejszy i jakkolwiek zasługuje na swoje miejsca w panteonie RPG to aktualnie lepiej się w to pchać tylko jeśli ma się kumpli którzy wiedzą, że tego chcą. Archetypy przemawiają do wyobraźni, opisy wszczepów podobnie (uwaga - jeśli planujesz z nich intensywnie korzystać, koniecznie złap wysoką empatię!), wizja hakerów przyszłości korzystających z wdzwanianego internetu jest cudowna. Książka posiada naprawdę rozbudowane opisy świata jako ogółu i kilku konkretnych w nim miejsc, więc przy braku pomysłów mamy świetne lokacje w których można grać. Porady dla MG są świetne i dają naprawdę dobry koncept jak prowadzić szybkiego, agresywnego cyberpunka (jeśli postaci graczy chcą gdzieś przemelinować - niech ktoś zjawi się ich przegonić, jeśli zostawią swoje klamoty - niech ktoś zjawi się ich okraść).

Shadowrun 5 jest - moim zdaniem - mechanicznie bardziej elegancki i wygodniejszy, no ale to Shadowrun; uniwersum które Gibson osobiście wyklął. GURPS Cyberpunk też jest naprawdę spoko. Jeśli ma się zaś ochotę na coś lżejszego, to do Savage World ukazał się Interface Zero co to nie mam pojęcia jaki jest, ale na pewno prostszy w obsłudze. :)
4
Fistandantulis [ dodano: 05.03.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobra i solidna gra. Klasyk!
1
CagePerSecond [ dodano: 08.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Wsystko ok, jedynie drobne błędy w druku, oprawa może i nie urywa zadka ale nie ma co narzekać
0
Pionier
Nloriel [ dodano: 15.04.2015 ]
Klasyczny system w klimatach cyberpunka. Bardzo dobry świat, klimat pokrewny Gibsonowi, z naciskiem położonym przede wszystkim na życie na krawędzi w wielkim mieście, gangi i strzelaniny. Mechanika sprofilowana głównie pod walkę. Trzeba znać ten system, chociaż może lepiej poszukać używanego za nieco niższą cenę.
Tłumaczenie i składnia momentami przeraża.
2
Gogles [ dodano: 06.11.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
1. Wykonanie: Dużym minusem jest miękka oprawa. 3/5
2. Grafika i teksty: Grafiki w taki powiedzmy retro stylu nie wszystkim pasują ale ja je uwielbiam brudne ohydne itp. W tekście nie znalazłem jakiś bardzo rażących błędów. 5/5
3. Świat i koncepcja: Brudny świat idący ku upadkowi nie wszystkim się podoba ale dla mnie jest idealny. Super koncepcja i założenia. 5/5
4. Mechanika: Już chyba znana każdemu za względu na jej wiek. 5/5
5. Ogólnie: Polecam każdemu z czystym sercem 5/5
5
Łowca
Foromir [ dodano: 04.09.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Polecam, bardzo dobry produkt i jeszcze lepsza obsługa w Rebelu.
3
Nocny Marek
MareckiEBM [ dodano: 20.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Klasyka ponad klasyki, nic dodać, nic ująć. Grę powinien znać każdy fan rpg, wypada;) I jeśli nikomu nie wadzi wizja cyberpunka z lat 80 czy 90, trochę anachroniczna, ale pełna uroku, CP2020 może być w dalszym ciągu kawałem dobrej gry.
4
Mistrz Gry
Neerg [ dodano: 30.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Cyberpunk to Cyberpunk, klasa, klasyk i jakość. Podręcznik dość drogi, niezbyt dobrze wydany i przeładowany literówkami (czasem do tego stopnia, że nie da się zrozumieć zdania), ale sam system jest wart bardzo, bardzo wiele. Nie przepadam za tymi klimatami, ale bardzo mi się spodobał- na razie ze strony gracza.

Polecam.
4
James Bond
Lavi [ dodano: 21.04.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ja nie wiem czy tutaj trzeba cokolwiek dodawać :)
Cyberpunk 2020 to klasyka sama w sobie.

Mimo że podręcznik klejony i się bardzo szybko rozpada to i tak polecam tego RPG'a każdemu szanującemu się graczowi :)
6
Taktyk
Gorky [ dodano: 04.02.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wygodny podręcznik, na papierze na którym da się bezproblemowo czytaćc przez dłuższy czas. System porządnie zbudowany a świat baaardzo klimatyczny.
Przesyłk z Rebela bez zarzutów!
5
Paweł Świątek [ dodano: 25.12.2013 ]
Po prostu Cyberpunk. Odświeżony, ze starym składem i tymi samymi pretensjonalnymi wstawkami literackimi. Wiele się zmieniło od czasu, kiedy czytałem po raz pierwszy. Polecam zwłaszcza tym, którzy tęsknią za czasami skomplikowanej mechaniki i poczuciu, ze wszystko przypłynęło prosto z sesji zapalonego mistrza gry. Nic seryjnego.

O samym świecie pisać nie ma sensu. Na pewno pionier kilku obecnych na polskim rynku tytułów.
5



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Monster Manual