English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Pokemon Rebel Clash

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 147 / Grudzień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!
Szkoły grają!

Gry RPG po polsku :: Neuroshima

Neuroshima Bohater ^3

Suplement 11 - Dodatek przeznaczony dla graczy




Wydanie polskie

Cena: 35.00 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka JUTRO - sprawdź w punktach sprzedaży )


W podręczniku znajdziemy:

  1. Poznaj sekrety Tornado
    Artykuł o słynnym czarnym narkotyku, bardzo mocno rozwijający mechaniczną warstwę zażywania, przenoszenia się w miniony świat, uczenia się tam, poznawania sekretów i w ogóle działania, a także kwestie rafinowania, uzależnienia itd.
  2. Przybądź z Europy
    To jeszcze nie jest ta z dawna oczekiwana Euroshima, bez obawy! To na poły humorystyczny, na poły całkiem serio artykuł o graniu postacią z Europy. Czyli jednak jedną nogą w Europie! Nareszcie ktoś powie, co się tam do cholery, na Starym Kontynencie, dzieje.
  3. Zostań Mistrzem Sztuk Walki
    Wielu graczom doskwiera brak porządnego opracowania tematu sztuk walki na regułach Neuroshimy. W końcu Sztuczki typu “Judo" nie załatwiają sprawy do końca. Po ciężkim łamaniu głowy, długich tygodniach benedyktyńskiej pracy i konsultacjach z tymi, którzy zęby zjedli na samodzielnym poznawaniu tajników bijatyki powstał rozbudowany, “drzewkowy" system Sztuk walki.
  4. Typhoon Village
    Nowe Pochodzenia dla graczy.
  5. Cała prawda o pancerzu wspomaganym
    Kolejny temat-zmora forów internetowych i neuroshimowych spotkań konwentowych. Najwyższa pora rozwiązać dziesiątki problemów, rozwiać niejasności, i co najważniejsze, opracować ten temat.
  6. Arsenał Eda Rednecka
  7. Ujarzmij maszynę Molocha
    Kolejny wielki i bardzo rozbudowany materiał. Monterzy potrafią już wybebeszać maszyny i wyciągać z nich różne cacka, teraz nauczą się grzebać w ich softwarze, co pozwoli nawet na wytresowanie Łowcy na posłusznego pieska.
  8. Księga Montera
    Wielki i rozbudowany artykuł, jako drugi po Programowaniu Maszyn i Robotów przeznaczony przede wszystkim dla Monterów, ale jednocześnie dający ciekawe możliwości innym bohaterom. Również nawiązuje do “Wybebeszania maszyn Molocha" z pierwszego Bohatera.
  9. Rozwiń swoją profesję
    Dodatkowe Cechy (po dwie na Profesję). Wreszcie przedstawiciele poszczególnych Profesji zaczną się od siebie jeszcze bardziej różnić. Nowe Cechy miały w dużym stopniu uzupełniać dotychczasowe luki - gdy dana Profesja miała np. Cechy nastawione jedynie na walkę, teraz otrzymuje Cechy bardziej związane z wiedzą czy odgrywaniem postaci. I odwrotnie.

Dodatek ma w sumie 128 stron, dokładnie tyle ile jego poprzednia część, Bohater ^2.


 

Cena: 35.00 zł
sztuk:  do koszyka


Jeśli podoba ci się Neuroshima Bohater ^3, polecamy również:


Neuroshima Bohater ^2

suplement 07 - Podręcznik Gracza...,
cena: 35.00 zł

 


Klienci, którzy kupili Neuroshima Bohater ^3, kupili również...:


Dungeons & Dragons: Dungeon Master's Guide (Przewodnik Mistrza Podziemi)

Zainspiruj i rozerwij swoich graczy,
cena: 199.95 zł

Dungeons & Dragons: Monster Manual (Księga Potworów)

Fantastyczny bestiariusz od A do...,
cena: 199.95 zł

Neuroshima Mistrz Gry^2

Wznowienie prawdziwej pomocy dla Mistrza...,
cena: 34.95 zł

Neuroshima Bestiariusz: Bestie

Wznowienie bestiariusza do Neuroshimy,
cena: 34.95 zł

Dungeons & Dragons: Karty czarów - Wtajemniczenia

Twoje własne podręczne karty mocy,
cena: 89.95 zł

Dungeons & Dragons: Karty czarów - Moce bojowe i rasy

Twoje własne podręczne karty mocy,
cena: 34.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Mistrz Gry
Deszczowiec [ dodano: 03.05.2020 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dodatek, który dużo bardziej podobał mi się od Bohatera2. W szczególności części poświęcone monterowi, programowaniu maszyn Molocha i Tornado. W szczególności Tornado, bo natchnęło mnie to do stworzenia całkiem fajnej przygody o moralności w świecie fantazji tornadowych.

Sztuki walki wyglądają interesująco, ale nigdy nie udało się ich zaimplementować w żadną z gier, w których uczestniczyłem.
1
Miejscowy
Ytr0001 [ dodano: 07.04.2020 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dla mnie chyba bardziej potrzebny niż Bohater^2. Rozdział o Tornado świetny i bardzo przydatny (zresztą tak jak wiele innych rozdziałów), no i Bohater^3 posiada coś, czego ogromnie brakowało mi w podstawce - opis i mechanikę sztuk walki. Czytając podręcznik główny zastanawiałem się nad prowadzeniem tego i żałowałem, że nie mam żadnego narzędzia do pomocy. Bohater^3 je przynosi ;). Zresztą wszystko tutaj jest tak naprawdę przydatne, czasem mniej, czasem bardziej, ale pewnie z każdego rozdziału prędzej czy później skorzystam. Zdecydowanie warto mieć, dla mnie bardziej niż poprzedniego Bohatera.
0
Pisarz
Fingolfin [ dodano: 12.02.2020 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Świetny dodatek do klasycznej Neuro. Dużo fajnej treści do tworzenia postaci i urozmaicania życia Mistrzom Gry. Polecam, nie tylko kolekcjonerom całej serii. Miękka okładka, ale nawet daje rade.
2
PlaySnake [ dodano: 21.11.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jest bardzo dobrze.
3
Oszczędny
Schadow7 [ dodano: 05.09.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dodatek solidny, ale 5 tylko dla tego, że był kupowany w promocji, inaczej 4. Przede wszystkim dodaje bardzo dużo cech zarówno z profesji jak i z pochodzenia, no i rozwija postacie skupione na majsterkowaniu.
1
Poliglota
Jedi2222 [ dodano: 02.09.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Świetny produkt !
Uwielbiam ten system oraz ogólnie to uniwersum :)
Dobrze wykonany i solidnie :)
Gorąco polecam !:)
1
Fistandantulis [ dodano: 05.03.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dodatki do Neuro są zawsze dobrze napisane. Humor i solidność powala. Polecam!
2
Łowca
Freeman [ dodano: 26.09.2015 ]
Księga Montera - moja książka na dobranoc. Zawsze były problemy podczas sesji, że chciałem zrobić coś czego "się nie da" po zakupie obu Bohaterów^2/3 mam dobrą podkładkę i od razu zasady dla MG żeby nie marudził.
0
Weteran
Urath [ dodano: 26.06.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Stanowczo jeden z najlepszych dodatków do Neuroshimy. Dużo wartościowego materiału dla gracza. Miękka okładka, 128 stron. Księga montera to po prostu mistrzostwo, wreszcie spec/monter mogą się wykazać i pomajsterkować. Rozdział o pancerzu wspomaganym stanowi niezły materiał dla mistrza gry, chyba że prowadzi kampanię w chromie. Rozdział o tornado fajnie rozwija materiał z podstawki i daje możliwości wyżycia się chemikowi i chcącym poznać przeszłość. Gorąco polecam. Rebel oczywiście na 5.
6
Pisarz
Artonius [ dodano: 05.06.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawa pozycja nie tylko dla graczy. Wreszcie coś o pancerzach wspomaganych! Nie zawiodłem się, ale czułem lekki niedosyt, chciałoby się więcej rodzajów takich zbroi. Profesja Mistrza Sztuk Walki wywołała u mojego kolegi, trenującego kung-fu, uśmieszek zadowolenia, jak się okazało sztuk walki jest naprawdę sporo. Mnóstwo dokładnych opisów różnego rodzaju sprzętu i zasady konstruowania urządzeń ucieszą każdego Speca, Montera, czy Inżyniera.
5
Gogles [ dodano: 01.01.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
1. Wykonanie: Miękka oprawa. Podręcznik klejony. Na mały minus. 4/5 2. Grafika i tekst: Każdy fan tego uniwersum wie jakie Portal ma grafiki niektórzy je lubią inni nie jak dla mnie są dobre. W tekście nie znalazłem błędów. 5/5 3 Treść: Dodatek poświęcona dla gracza ale MG może znaleźć tu dużo rzeczy do karcenia graczy. Informacje są przydatne. Część to zapchaj dziura ale jest dobrze. 5/5 4. Ogólnie: Warto kupić zwłaszcza że jest tu dużo informacji. 5/5
7
Rehelm [ dodano: 26.09.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Kolejny dobry dodatek do NS rpg. Ten dodatek pozwala graczom rozwinąć w ciekawy sposób swoje postacie, dać im historię z którą się utożsamiają. Ciekawa pozycja zwłaszcza dla tych graczy dla których moloch to nie koszmar a prezent od mikołaja :)
2
Życzliwy
Franulios [ dodano: 22.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
A to to już coś! Pochodzenie z europy (pierogi!), egzoszkielety czy sztuki walki (!) to jest to co tygryski - gracze, lubią najbardziej. Jako miszcz gry polecam za swoich tygrysków.
3
Damian Socha [ dodano: 22.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dodatek bardzo przydatny, moi gracze uwielbiają księgę montera. Nowe cechy z pochodzenia urozmaicają grę. Jedyną wadą według mnie jest "mistrz sztuk walki", nie za bardzo mi pasowało do stylu moich sesji.
1
Krystian Mudy [ dodano: 11.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Polskie, dobre! Neuroshima wciąga, extra gra w klimacie posapokaliptycznym. Polecem każdemu miłośnikowi rpg, a jak ktoś nie grał w rpgi, może spokojnie zacząć przygodę od neuro.
2
Marcin Czechak [ dodano: 15.02.2013 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dodatek bardzo dobry. Zawiera sporo przydatnych rzeczy. W szczególności warto poświęcić czas monterowi. Warte uwagi są również pancerze wspomagane. Dodatkowe cechy profesji podstawowych jak i pochodzenie również przydatne. Wykorzystne już na 1 sesji z dodatkiem. Polecam
2
Kamil Ejsmont [ dodano: 25.03.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedno z najbardziej przydatnych rozszerzeń do Neuroshimy. Sporo materiału, w dodatku różnorodnego - znajdzie się coś i dla jajogłowego i dla wojownika. Szkoda, że tylko 128 stron... Jeśli chodzi o zamówienie Rebel spisał się na 6-tkę.
2
Maciej Szydłowski [ dodano: 14.02.2012 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobry podręcznik, daje wiele nowych możliwości dla graczy, ale również MG.
1
Paweł Stein [ dodano: 06.12.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jak sama nazwa wskazuje - Bohater, czyli Mistrzu Gry pozwól mi na to i na to. Podręcznik cały jest w pomysłach stworzonych właśnie dla bohaterów graczy, ale pamiętaj panie MG, kto powiedział że twoi NPC mają być gorsi? Polecam.
2
Sebastian Kustra [ dodano: 14.07.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Solidny dodatek do solidnego systemu - gracze do rączek dostają całe garści nowych patentów, które po prostu pozwalają tworzyć jeszcze bardziej zróżnicowane postaci i bawić się jeszcze lepiej - doprawdy, trudno więcej oczekiwać po dodatku. Dostaje ode mnie 'tylko' 4 z tego prostego powodu, że jest solidny i nic ponad to - z nóg nie zwala.
3



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Poksy pion